バイオハザード5 > 消耗品データ

消耗品データ

by ゲストユーザ 3月8日 18時24分
【手榴弾】まとめ最大数:5
投げて2秒後に爆発する爆弾。
複数の敵を一気に攻撃できるのが魅力。

【焼夷手榴弾】まとめ最大数:5
地面におちた瞬間に炎上する。
炎に弱い敵には効果絶大。

【閃光手榴弾】まとめ最大数:5
地面におちた瞬間に光を放つ。
敵の動きを止める効果がある。

【感知式爆弾】まとめ最大数:5
地面に設置し、敵がその上に乗ると爆発する。
非常に威力が高いが、うまく敵を誘導するのがポイント。

【ハンドガンの弾】まとめ最大数:50
ハンドガン専用の弾丸。
比較的容易に入手できる。

【マシンガンの弾】まとめ最大数:150
マシンガン専用の弾丸。
入手できる数は多いが、威力は低い。

【ショットガンの弾】まとめ最大数:30
ショットガン専用の弾丸で、入手できる数が少なめ。
ショットガンは、できるだけ重要な局面で使うようにしたい。

【ライフルの弾】まとめ最大数:30
ライフルに使用する弾丸。
攻撃力が高く、強敵に使った方が良い。

[001] 武器登場条件
by ゲストユーザ
6月8日 20時00分
【M93R】
M92Fを全改造すると出現。 バイオ4で言うとマチルダ的な存在。
3点バーストが利点だが、体術メインに行く人には向かない銃。

【ショットガン・ハイドラ】
ショットガン・イサカM37(ノーマルのバイオ5ではM3全改造もしなければならない)
を全改造すると出現。 バイオ4にも、コレといった銃もなく、バイオ5のオリジナル
の武器。 銃のパラメーターでの威力表示は、1発分を指し、これを一気に3発打ち出す
事だから、普通のショットガンの約2~3倍の威力を発揮する。 リロード速度が遅いので、クイックリロードがオススメ。

【ガトリングガン】 クリス専用
Vz61(検問所で拾えるマシンガン)を全改造で出現。 命中率は期待するなと書いてあるが、中々命中率がある。 弾薬箱をしょっているため、大抵の攻撃は背中を向ければ回避できる。 ガトリング装備状態では、移動速度が下がるため、移動するときは持ち替えをオススメする。 ガトリングマジニも、このガトリングを使っている。

【ロングボウ】
ライフルS75 を全改造すると出現。バイオ4でいえばクラウザーのアーチェリー的な存在。
初期段数が無限のため、最初から無限武器として使用可能なので、便利。 だが、装弾速度が遅いので、その間に攻撃されないように。
普通のマジニは即死、ケファロは2~3発位、処刑マジニは6~7発で倒せる。

【S&W M500】
マグナム・M29を全改造すると出現。 バイオ4でのハンドキャノンとほぼ同じ。
弾はもちろん、マグナムと共有。 ほとんどの敵が(ウェスカーを除いて)1~3発以内で倒せる。ロケランの次に威力の高いモノかもしれない。 反動が強すぎるため、次弾を発射するまでにタイムロスが生じる。 正直、M29の方が安定性があるため、使いやすい気がする。

【無限ロケットランチャー】
ストーリーを5時間以内(?)にクリアすると無限武器設定に追加される。(チャプターセレクトから1つ1つ行くのも可) 正直言って卑怯すぎる武器。
バイオ4では100万円で買える。 リーパーが怖い人は、ソイツに1発ぶち込めば、
木端微塵になる。 ごく一部を除くすべての敵を1撃で倒せる。 ちなみに、
無限ロケラン設定をONにして、ロケランを購入する必要があります。

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