試合について

by チャート管理人 11月15日 16時40分
■試合中の操作
試合中には、チームに指示を与えることができる。
選手の配置を調整、チームスキルの発動、選手交代など。
試合中の采配次第では、不利な状況を打開し勝利に導くことだって可能になります。

■選手の配置
サカつくDSでは、試合中でも選手の配置を変更することができます。
絶対に点をあげたくない時に全員守備の布陣にしたり、逆になんとか1点取りたい時には全員攻撃のような極端な戦略も実行することができます。

■チームスキルを使用
試合中に徐々にたまっていく指示力を消費して、チームスキルを発動することができます。
スキルを発動させると一定時間有効になります。
「キーマンの自覚」
・・・ボールが集まるキーマンの能力がアップし、得点のチャンスが増えます
「中盤省略」
・・・ロングパスを使ってカウンターをしかけます。

■選手交代
体力が無くなってきた選手をフレッシュな選手と入れ替えます。
体力が少なくなるとミスをしやすくなるため、時には致命的なミスをしかねません。
そんなときには選手交代しましょう。

■試合の速度・視点の変更
試合スピードは、通常、2倍速、3倍速の3つの中から選べます。
カメラの視点は、ピッチ縦、横、全体の3つの中から選べます。

■選手スキルとは
試合中に選手が自動で発揮する強力なプレイを選手スキルと言います。
選手スキルは選手が個々に所有しています。
選手スキルは、チームスキルにより発動率が上げることができます。
【選手スキルの一例】
・コントロールショットLv2
・ドライブシュートLv2
・チャンスメイクLv1
・高速ドリブルLv1
・ダッシュパスカットLv3
・ループシュートLv1
などなど。
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