ゲームシステム

by チャート管理人 10月30日 19時04分
■主人公の性格が変化する
このゲームは、進め方次第で主人公の性格が変化する。
狂気的な性格になったりすることもあるらしい。

■イベント
イベントにはインターバルイベントとフィールドイベントの2種類のイベントが存在する。
・インターバルイベント
バトルの前後に美しい背景の中でキャラクターたちが会話を展開するイベント。
・フィールドイベント
バトルの合間にキャラクターたちが登場シーンやバトルの前後に発生するイベントです。

■必殺技と大魔法
戦士系キャラにはそれぞれに個性的な必殺技を持っています。
片手剣、槍、弓などの武器を使って大きなアクションで必殺技を放ちます。
魔術師はいくつかの大魔法を使うことができます。

■声
戦闘やイベントでキャラクターがしゃべります。
必殺技や大魔法を使うときにもしゃべります。

■女神の羽
バトルで女神の羽を使うと通常では考えられないような力を放つことができる。

■女神の羽の代償
ウィルフレドが女神の羽を使うと、いけにえになるキャラが死亡してしまう。

■AP(アクションポイント)
魔法、スキル、アイテムを使用するために必要なポイントをAP(アクションポイント)という。APは毎ターン回復します。

■ステータス
キャラクターは、敵からの攻撃や特殊な地形に待機した際に状態異常になることがある。毒、マヒ、のろい、凍結、沈黙など。

■地形
地形には特殊な地形効果を持ったところがあります。
雪が深く積もったところでは、移動できる距離が減るなど。

■埋もれた財宝
特定のフィールドではアイテムが隠されているところがある。
アイテムが隠されているところで行動終了するとアイテムを発見できる。
あるアイテムを装備するとどこにアイテムが隠されているかが分かるようになる。



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